但是总的来说,《使命召唤》三代,以传统的FPS打法为基础,再次讲述了二战激动人心的故事,将清爽刺激的战斗系统变成了辅助材料,制作了丰盛的饭菜,狠狠地喂饱了当时的“饥渴”选手。
系列的口碑销量随时推出“二战”的用心,如2008年的《使命召唤5》和2018年以“回归本源”的名义推出的《使命召唤:二战》,使其能够制作新的游戏版本。
有趣的是,COD5创造了独特的“僵尸模式”。
《使命召唤:二战》是第二次世界大战主题时隔9年回归的作品。由于技术的进步,这部作品可以说是二战主题的使命召唤系列中最优秀的作品。唯一的遗憾是剧情长度有些短,很难让玩家在游戏中体会战斗剧情的深度。使命召唤系列二战主题作品可以说是让玩家从游戏的角度品味历史。因为最终历史的车轮不会停止,游戏可以单独再玩。
这部作品放弃了系列前作一贯采用的第二次世界大战题材,在现代世界展开。游戏是使用自己的游戏引擎开发的,其开发期限最长为2年。
从这篇介绍中可以看出,《现代战争》的单身故事大量参考了现实世界中正在发生的事件和矛盾。在实际游戏中也能保证真实感的前提下,出现了令人信服的大场面阴谋论和战争冲突。
像电影一样说话的方法铺垫了丰富的情节,让和玩家一起奋斗的电脑角色看起来也有血有肉。普赖斯上尉《肥皂》等引人入胜的角色,切尔诺贝利禁区核爆炸现场空中炮艇操作员视角等经典场面让选手们难忘。
回想起来,我们可以毫不犹豫地说,IW在2007年以《使命召唤4:现代战争》重新制定了FPS游戏标准。我相信谁也否认不了。《现代战争1》作为一代传奇COD,已经在电子游戏史上留下了浓墨重彩的一笔,为无数玩家珍藏。以现在的游戏美学来看,《使命召唤 4 现代战争》这个游戏也不会过时。
到目前为止,还记得操纵新兵蛋子的Soap中士在雨中突袭行驶在白令海峡的爱沙尼亚货船的紧张气氛。(威廉莎士比亚,Northern Exposure当普莱斯队长在2007年冬天首次点燃雪茄时,似乎没有玩家觉得这个故事有四年了。
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代码6
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cod 8
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